3. Création de Groupe

Gang / Organisation

Campement et distances de sécurité

  1. Interdiction de camper les QG : Il est interdit de camper près des quartiers généraux (QG). Vous devez respecter une distance minimale d'environ 1 km. Cependant, une moto peut surveiller tout en restant en mouvement à une distance minimale de 200 mètres.

 

Revendiquer un territoire ou un business

  1. Règles pour revendiquer un territoire : Lorsqu'un gang ou une organisation souhaite revendiquer le territoire ou le business d'un groupe ennemi, les deux parties doivent se mettre d'accord sur les conditions de l'attaque.
    • Durée d'interdiction : Le groupe perdant ne pourra pas attaquer à nouveau ce territoire ou business pendant une durée de 5 jours.

 

Descente dans un QG officiel

  1. Conditions pour une descente : Pour organiser une descente dans le QG d’un groupe officiel, vous devez obligatoirement obtenir l'accord d'un staff et faire une demande via ticket.

 

Respect des scènes de rendez-vous

  1. Interdiction de tirer pendant un rendez-vous : Il est interdit d'ouvrir le feu lors d’un rendez-vous. Prenez le temps de faire durer vos scènes et développez des interactions sur le long terme.

 

Vente dans votre QG ou quartier

  1. Interdiction de vente locale : Il est formellement interdit de vendre de la drogue ou tout autre produit illégal dans votre quartier, votre QG ou dans les alentours proches.

 

Déclenchement d'une guerre

  1. Justification des guerres : Une guerre entre deux groupes doit avoir une raison valable et justifiée. Les raisons comme le trash talk, les insultes, les couleurs ou autres provocations superficielles ne sont pas considérées comme des motifs valables.
    • Sanctions : Tout abus dans le déclenchement d’une guerre peut entraîner des sanctions lourdes, comme un wipe du groupe.

Interdiction générale des alliances

  1. Pas d'alliances entre gangs et organisations : Les alliances entre gangs et organisations criminelles (orga) sont interdites. Cependant, certaines exceptions s'appliquent.

 

Exceptions aux alliances

  1. Orga et gang :
    • Une organisation peut faire appel à un gang pour une aide spécifique, mais ne peut pas faire appel à une autre organisation.
    • Un gang peut faire appel à une organisation, mais ne peut pas faire appel à un autre gang.

 

Alliances commerciales

  1. Collaboration dans un but commercial : Dans certaines situations, des alliances peuvent être autorisées pour des raisons commerciales spécifiques.
    • Exemple : Vous pouvez missionner un groupe, quel qu'il soit, pour une action dans laquelle vous ne participerez en aucun cas directement. Ce type de collaboration est toléré.

 

Limite des alliances en combat

  1. Maximum de deux groupes : Il est strictement interdit d’être plus de deux groupes alliés contre une organisation ou un gang lors d'une confrontation.

Conditions pour la création d'un groupe

  1. Respect du règlement BackLine : Avant de créer un groupe, il est impératif d'avoir pris en compte l'intégralité du règlement de BackLine.

  2. Préparation d’un G-DOC structuré : Vous devez préparer un document G-DOC bien structuré et complet contenant :

    • Présentation du groupe
    • Expérience en tant que lead
    • Localisation
    • Tenues et véhicules
    • Lexique (vocabulaire utilisé par le groupe)
    • Objectifs et vision du RP
    • Liste des membres avec ID UNIQUE
  3. Conditions d’âge et d’expérience :

    • Le leader du groupe doit être âgé de minimum 18 ans.
    • Le leader doit également avoir de l'expérience en tant que lead.
  4. Nombre de membres et discord :

    • Avoir un Discord prêt avec un minimum de 8 membres prêts à démarrer le projet.

 

Conditions pour le démarrage du projet

  • Gang :

    • 330 000$
    • 3 armes blanches
    • 1 beretta
  • Organisation (Orga) :

    • 340 000$ propres
    • 3 armes blanches
    • 1 beretta

 

À savoir :

  • Il est strictement interdit de se proclamer organisation ou gang sans validation préalable du projet.
  • Il est également interdit de créer des personnages liés à un gang ou à une organisation sans cette validation.

 

Procédure de validation

  • Lorsque toutes ces conditions sont remplies, vous devez ouvrir un ticket en stipulant votre demande pour obtenir la validation officielle.

Ce que vous devez savoir après la validation de votre groupe :

  1. Attribution d'un staff référent : Une fois votre groupe validé, un staff référent vous sera attribué pour vous accompagner dans vos activités illégales et gérer les interactions avec le staff.

  2. Wipe des personnages à la création du projet :

    • Lorsque votre projet est validé, tous les personnages des membres du groupe doivent être wipe avant de rejoindre officiellement le projet.
  3. Gestion des départs du groupe :

    • Si un membre quitte le projet, vous devez obligatoirement en informer votre référent et le personnage du membre doit également être wipe.
  4. Gestion des nouvelles recrues :

    • Lorsqu’un nouveau membre rejoint votre projet, vous devez le signaler à votre référent en fournissant son ID Unique et attendre la validation avant qu’il puisse intégrer le groupe officiellement.
  5. Gestion des conflits entre groupes :

    • Si vous avez un problème avec un groupe adverse, vous êtes obligé de tenter une discussion avec eux via le Discord illégal et de chercher une solution ensemble.
    • Si aucune solution n’est trouvée, vous pouvez alors solliciter une intervention du staff.
  6. Plaintes contre un groupe adverse :

    • Si vous souhaitez porter plainte contre un groupe adverse, seul le lead du projet peut ouvrir un ticket et doit y expliquer en détail les problèmes rencontrés.

Limites de membres pour les organisations et gangs :

  1. Organisation :

    • Le nombre maximum de membres dans une organisation est limité à 30 personnes.
    • Lors d’une scène, 20 personnes maximum issues de l’organisation peuvent être présentes.
  2. Gang :

    • Le nombre maximum de membres dans un gang est limité à 30 personnes.
    • Lors d’une scène, 20 personnes maximum issues du gang peuvent être présentes.

 

Gestion du Discord :

  1. Limitation des membres sur Discord :
    • Votre Discord doit contenir uniquement 30 membres avec le rôle de votre groupe. Les seules autres personnes autorisées sur ce Discord sont :
      • Les staffs
      • Les anciens membres qui sont Mort RP.

 

Suivi des membres :

  1. Reporting des membres :
    • Vous devez assurer un suivi régulier de vos membres en signalant à votre référent staff chaque départ ou arrivée dans votre projet.

Organisation :

  • Caracara
  • Contender
  • Kamacho
  • Rebla
  • Hellion
  • Astron
  • Jubilee
  • Novak
  • Komoda
  • V-STR
  • Jackal
  • Exemplar
  • Clique
  • Tailgater
  • Raiden
  • Revolter
  • Jugular
  • Felon
  • Buffalo STX
  • Drafter
  • Retinue MK2
  • Rhinehart
  • Oracle
  • Oracle XS
  • Schafter
  • Tailgater S
  • Paragon
  • Cinquemila
  • Vigero
  • Alpha
  • Deity
  • Vectre
  • Gargoyle
  • Esskey
  • Cliffhanger
  • Speedo
  • Burrito Custom
  • Rumpo
  • Youga

Gang :

  • Huntley S
  • Baller
  • Gresley H
  • Granger
  • Cavalcade
  • XLS
  • Streiter
  • Rocoto
  • Chino
  • Faction
  • Scharmann
  • Intruder
  • Buffalo
  • Glendale Custom
  • Tampa
  • Sabre
  • Warrener
  • Zion Classic
  • Phoenix
  • Dominator
  • Sentinel Classic
  • Buffalo S
  • Blade
  • Buccaneer
  • Primo Custom (Limité à 2) ✅
  • Calico GTF
  • Ellie
  • Ariant
  • Gauntlet Classic Custom
  • Tulipe
  • Manchez
  • Sanchez
  • Blazer
  • Blazer Street
  • Youga
  • Rumpo
  • Moonbeam

Règles sur les véhicules :

  • Diversité obligatoire : Il est interdit d’avoir les mêmes véhicules pour tout votre groupe. Vous êtes limités à 2 exemplaires maximum du même véhicule.
  • Convois variés : Privilégiez un convoi diversifié pour une meilleure immersion et réalisme dans le roleplay.

Armes Autorisées à Vendre et à Posséder

Arme Petite Frappe Groupe Indépendant Gangster Organisation
Pistolet
Glock-17
Calibre .50
Micro SMG
Mini SMG
Canon scié
Fusil compact AKU
AK-47
Thompson

Règles d'usage :

  • Petite Frappe : Accès limité aux armes basiques (pistolet et Glock-17).
  • Groupe Indépendant : Accès aux armes de poing de plus gros calibre (Calibre .50) mais aucune arme automatique.
  • Gangster : Possibilité de posséder et vendre des armes automatiques légères (Micro SMG, Mini SMG) et certains fusils (Canon scié, Fusil compact AKU).
  • Organisation : Accès complet aux armes, y compris l'AK-47 et la Thompson.

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